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漫画游戏的就业环境真的是很差吗?

133人阅读 2021-08-05
从2018年下半年到现在人们就不断说漫画行业迎来寒冬,游戏行业苦苦求生,但是真的是这样吗?
 
小编并不否认在表面上很多小工作室被洪流拍死在了沙滩上,但如果真要谈论到生存问题,那就要看从何说起了。 之前我们说过这是一个驱除泡沫的过程,一切达不到市场流量要求的作品、工作室都会被淘汰。对于实力不足的工作室和绘师的确是个重大打击,哪怕是国内比较优秀的漫画游戏工作室或个人都会因此收到不同程度的影响。
 
 漫画游戏的就业环境真的是很差吗?
 
但是同样的资源的循环利用让平台更加关注那些真正能做好商业的作品(艺术对作品过于个性化,画风不讨喜很难火起来。如果这样的作者不愿意换,建议走专业入门路线)。另外IP衍生也成为近年来的大势所趋。这个新闻虽然对原创漫画家和游戏玩家不是很友好,但是在运营策略上有绝对优势。而且衍生比例的增加对原IP有一定的影响,但至少工作是不可或缺的。
 
 
漫画游戏的就业环境真的是很差吗?
 
同时在这种情况下,粉丝对原创IP作品的期待相对较高。只要制作真的脑子出了问题,很容易在网上提出一个话题收获一大波自来水。同时可以从这些粉丝基数大的IP中学习,了解读者喜欢什么样的故事,从而更好的理解和创作原创作品。要知道职业画家仍然是今年ACG市场的重点需求对象甚至还在增加。
 
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