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动漫人物人脸面部结构不会画?

405 人阅读 2020-02-03
  人脸面部结构不会画?如何画一张漂亮的脸?五官在脸上到底该如何排布?为什么我只会画正面的脸啊?不同角度,五官的变化该如何掌控?脸部结构画多了有点丑,画少了又感觉单薄!怎么破?这针对这些问题,咱们今天 ,就从学习面部的基本知识 - 再到比例结构特征,来讲讲人脸应该该怎么画。
  
  人脸面部结构不会画,抓准比例是关键:
  
  人物头部一般呈现为上宽下窄的鹅蛋形,而人物的五官是按照一定比例和结构安放在面部的。
  
  在画人脸面部结构时,我们都会接触到一个词“三庭五眼”
  
  三庭:指的是人物脸部的长度,也就是从额头发际线到下颚为脸的长度,我们可以分为三等分:发际线到眉毛;眉毛到鼻尖;鼻尖到下颚。
  
  五眼:三庭是脸部的长度,五眼则指的是脸部的宽度,把脸的宽度分成五个等分,最为理想脸型的宽度为五个眼睛的长度。理解起来很容易,就是以一个眼睛的长度为标准,从正面脸轮廓边缘到眼尾为一眼,从外眼角到内眼角为二眼,两个内眼角的距离为三眼,从内眼角到外眼角,又一个眼睛的长度为四眼,再从外眼角到另外一边正面脸轮廓边缘。
  动漫人物人脸面部结构不会画
动漫人物人脸面部结构不会画
 
  人物五官的特点:
  
  1、眼睛和眉毛
  
  眼睛只是形成杏仁形状的两个弧。这里没有特别的规定,因为眼睛的形状随着不同的情绪可能有很大的变化。
  
  但是我们可以注意到以下倾向:
  
  ▪眼睛的外角可以高于内部,但不能相反。
  
  ▪如果将眼睛与杏仁进行比较,则圆形部分将朝向内角,锥角部分在外角。
  
  眼睛的细节:
  
  随着人物视角及情绪的变化,眼睛的形状会呈现不同的变化,比如说人物是仰视的时候,眼睛会向上看,那么上眼皮就会遮挡住一部分瞳孔;而当人物是俯视的时候,眼睛会向下看,上眼皮也会遮挡住一部分瞳孔。
  
  至于眉毛,最简单的方法就是让它遵循上眼睑的曲线。大多数眉毛身体朝向内侧,外部尾巴稍微或短得多。
  
  2、鼻子
  
  五官之王说的就是鼻子,其中鼻孔和鼻梁是为了确定脸部朝向。在画漫画人物的时候鼻子的时候只需要用两点表示鼻孔即可,跟写实鼻子不用,但还是需要了解鼻子的结构特点。
  
  比如:正面的鼻子,要注意鼻子的结构,人中也要画出来。正侧面鼻子,就需要注意鼻子的轮廓和鼻头部分。还有就是如果是斜侧,那么鼻子只能看到一部分;俯视的话,那就看不到的鼻子根部。
  
  关于鼻子的最棘手的部分可能在于决定要画什么线条或者省略一个好看的结果!你并不总是希望鼻翼被完全画出,因为它们在上面的侧面。同样地,这里的前鼻子显示了鼻梁桥和连接面的全部四条线,但大多数情况下,如果你只画下一部分,翅膀/鼻孔/隔膜(用手指藏线)就更好了。然而,如果鼻子是3/4视图,那么绘制更远线几乎是必不可少的。
  动漫人物人脸面部结构不会画
动漫人物人脸面部结构不会画
 
  3、嘴巴
  
  嘴巴和眼睛一样,都是可以用来表达人物情绪的,重点是嘴角和上下两片嘴唇的变化。
  
  萌系嘴巴
  
  1、确定嘴巴的位置轮廓,用简单线条概括。
  
  2、绘制出嘴部的线条结构,是上扬还是下撇都可以有所表现。
  
  3、勾出嘴部的轮廓,可以强调嘴角处的阴影。
  
  偏写实的嘴巴
  
  重点刻画:嘴角,唇珠,下嘴唇阴影
  动漫人物人脸面部结构不会画
动漫人物人脸面部结构不会画
 
  4、耳朵
  
  耳朵最重要的部分是它的外轮廓的高C形状和它里面的内翻的U,它标志着上耳朵的边缘。通常在耳垂的上方有一个较小的U(用手指感觉),连接到一个较小的C。一般的效果是围绕着耳朵孔(不是一个规则可见)同心的,并且变化很大。
  
  从正面看脸时,耳朵呈侧面:
  
  ▪前面所说的倒U形环现在是一个独立的单元,当你从侧面看一个盘子时,突然看到它的底部在里面。
  
  ▪耳垂看起来也几乎像是一个整体,更像耳朵。
  
  ▪从这个角度来看,耳朵有多薄取决于它与头部的距离有多大,而且各有不同。然而,它总是微微向前倾斜,因为这是我们进化来聆听的方向。
  
  ▪从后面看,耳朵看起来与头部分离:用漏斗连接头部的边缘。不要害怕漏斗的大小,它需要把耳朵向前倾斜!这个角度比边缘更重要。
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