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在漫画从业路上太过于迷茫没有方向怎么办?

57人阅读 2020-02-25
  无论你想从事绘画各种领域的哪一个,过硬的绘画基础都是不可或缺。那么能够进入专业的美术院校学习是最好的。正规且系统的学习会提高你的画力,在美术院校里你能接触到的相关信息和资源也能帮助你明确自己的前进方向以及自身定位。
  
  特别是在美院这个平台,师资力量和周围同学的眼界实力,对你今后的发展都是极有帮助的。并且在你能够通过美术院校的专业考试时,就说明你此时已经具备了一定程度的绘画基础和审美。而这个绘画基础是需要你在高中阶段参加美术培训班,通过至少3个月的高强度集训才有可能获得的。
  
  换言之,当今这个社会,你连美院都考不上的绘画水平,就不要指望还能靠这个画力在专业领域吃饭了(例外肯定有,但毕竟是小概率事件望杠精自重)。当然能考上美院也不是就一劳永逸了,学校教育和对新资源的掌握是必定滞后于市场需求的,所以现在市场上的动漫游戏原画培训机构会那么多。
  
  这些培训机构的讲师大都是这个行业里的从业人员,但是水平都是参差不齐的,就算要报这些培训班也是需要收集大量情报资讯深入了解之后再说,切不可冲动妄下决断。当然你在大学期间自学或者参加实习也是可以获得成长的,毕竟现在是个网络信息极为发达的时代,各种绘画和软件的教程,只要你想学,基本上都是可以找到的。而且在比较好的美院里,就算你不会总有会的大神可以教你。
  
  最后关于你今后可能从事的工作稍微说两句。大概就是动画、漫画、插画和游戏美术这几个大方向。相比较,近几年比较火的行业非漫画设计无疑,虽然漫画设计的从业门槛较低,但是一旦跨过这个门槛,那你所能够得到绝对出乎你的意料。
  
  插画的话,可以画画游戏立绘,小说插图、封面,儿童插画,出出绘本,都是可以的。但是要吃这碗饭,就需要更高的画力和能够受一般读者接受的具有较高辨识度的个人风格,或者是掌握多种绘画技巧能及时够根据甲方要求任意变换风格。所以难度会比在游戏公司就职要高。
  
  接着是动画,我有个朋友工作就是干这个的,坐标东京。在日本的话简单来说想进大牌公司的话,画力、技术水平要求高不说还要用爱发电。为什么,因为刚入行时的行业平均工资就是低,这是由于动画公司的运作模式和产业链等多方面因素决定的,我也不展开分析了。这还是在动画产业十分发达的日本,反观国内动画公司各种不成熟,不论是人才培养还是盈利模式。
  在漫画从业路上太过于迷茫没有方向怎么办?
在漫画从业路上太过于迷茫没有方向怎么办?
 
  虽然发展前景是好,但是现状也没有太乐观。提这个的原因,是想说如果你不是真的热爱并有能靠这个吃饭的画力,而只是对动画有点兴趣,抱着好奇心进入这个行业,那动画真的是对萌新最不友好且劝退率最高的行业没有之一。
  
  最后,若是小伙伴们在漫画从业路上太过于迷茫没有方向,小编建议小伙伴们参加一个靠谱的漫画培训班,如果报班学习,那漫联教育职业漫画培训班一定是一个不错的选择!
  
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  学漫画绝对不是一件容易的事情,所以大家要努力坚持,努力的去克服各种困难!小编在这里祝各位小伙伴早日成为职业漫画师,加油吧!
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