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学漫画要注意这些坑,最详细的漫画学习之路剖析!

373 人阅读 2020-03-25
  学漫画要注意这些坑,最详细的漫画学习之路剖析!很多小伙伴在学习漫画的时候,都没有做好充分的准备,今天漫联就带大家好好了解一下在漫画学习中的一些坑,相信对你学习漫画手绘有很大的帮助。
  
  无论你想从事绘画各种领域的哪一个,过硬的绘画基础都是不可或缺。那么能够进入专业的美术院校学习是最好的。正规且系统的学习会提高你的画力,在美术院校里你能接触到的相关信息和资源也能帮助你明确自己的前进方向以及自身定位。
  
  特别是在美院这个平台,师资力量和周围同学的眼界实力,对你今后的发展都是极有帮助的。并且在你能够通过美术院校的专业考试时,就说明你此时已经具备了一定程度的绘画基础和审美。而这个绘画基础是需要你在高中阶段参加美术培训班,通过至少3个月的高强度集训才有可能获得的。
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  换言之,当今这个社会,你连美院都考不上的绘画水平,就不要指望还能靠这个画力在专业领域吃饭了(例外肯定有,但毕竟是小概率事件望杠精自重)。当然能考上美院也不是就一劳永逸了,学校教育和对新资源的掌握是必定滞后于市场需求的,所以那些动漫游戏原画培训机构会那么多。
  
  这些培训机构的讲师大都是这个行业里的从业人员,但是水平都是参差不齐的,就算要报这些培训班也是需要收集大量情报资讯深入了解之后再说,切不可冲动妄下决断。当然你在大学期间自学或者参加实习也是可以获得成长的,毕竟现在是个网络信息极为发达的时代,各种绘画和软件的教程,只要你想学,基本上都是可以找到的。而且在比较好的美院里,就算你不会总有会的大神可以教你(笑)。
  
  最后关于你今后可能从事的工作稍微说两句。大概就是动画、漫画、插画和游戏美术这几个大方向。相比较,其中最好就业,从业门槛低并且比较好挣钱就是游戏美术了。游戏美术里面又分什么角色原画、场景设计、概念设计等等,我就不一一展开说明了。很多培训班也就是教这个的,学会一个套路,就可以找工作挣钱了。如果只是这样,那么还不如不读大学,直接报个速成班儿,学完就能找个工资不算太低的工作,有天赋有能力的熬几年当上主美,一个月万八千的问题不大。没天赋没能力的,画一辈子图标贴图,也饿不死。
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  插画的话,可以画画游戏立绘,小说插图、封面,儿童插画,出出绘本,都是可以的。但是要吃这碗饭,就需要更高的画力和能够受一般读者接受的具有较高辨识度的个人风格,或者是掌握多种绘画技巧能及时够根据甲方要求任意变换风格。所以难度会比在游戏公司就职要高。
  
  接着是动画,我本职工作就是干这个的,坐标东京。在日本的话简单来说想进大牌公司的话,画力、技术水平要求高不说还要用爱发电。为什么,因为刚入行时的行业平均工资就是低,这是由于动画公司的运作模式和产业链等多方面因素决定的,我也不展开分析了。这还是在动画产业十分发达的日本,反观国内动画公司各种不成熟,不论是人才培养还是盈利模式。
  
  虽然发展前景是好,但是现状也没有太乐观。提这个的原因,是想说如果你不是真的热爱并有能靠这个吃饭的画力,而只是对动画有点兴趣,抱着好奇心进入这个行业,那动画真的是对萌新最不友好且劝退率最高的行业没有之一。
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  最后就是跟当爱豆一样的漫画了,能够出道当漫画家才是站在起跑线上。能不能火才是你活不活得下去的关键,先不说作为漫画家需要多么全面的能力(编剧、人物设计、场景设计、分镜设计等等),火不火这种事情太看血统了,不是欧皇不推荐。
  
  对于如何学习漫画手绘,相信小伙伴们都有清晰的认知啦,建议收藏起来日后对照监督自己哦!
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