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如何创作漫画人物?漫画人物创作四大基础要点!

1797人阅读 2019-09-11
如何创作漫画人物?漫画人物创作四大基础要点!可以自由创作出自己喜欢的漫画人物是一件非常开心的事情,那么学习创作漫画人物应该怎么做呢?需要注意什么?下面就针对漫画人物创作的关键知识点,为大家详细的分享一个漫画人物创作的基础教程。
 

一、人体比例结构
 
我们在画衣服的时候最重要的还是对人体结构的把握,衣服要顺着人体的转折来绘制。首先,我们了解一下人体比例, 男性一般为八到九个头身,女性一般为六到八个头身。


 
二、形体与动态基础
 
漫画人物设计人体比例的时候大家应该注意,除了外轮廓以外,还要有交代内部体积结构的轮廓线,这有助于表达出厚度,更便于概括人体。
 
在把控不好曲线的时候,我们还可以用直线概括大体块,这样更便于理解。


 
漫画人物在对人体结构有一定的了解后,我们可以尝试练习一些大动态的绘制,在这个基础之上添加衣服会更有张力,在画的时候,要注意线条的粗细变化哦~

 
三、人体曲线与衣物体积的表现
 
人体就是一个立体的衣服架子。在绘制衣服时,除非已十分熟练地掌握了人体结构,不然不推荐直接绘制衣服,这样绘制出来的衣服真实性很低,在后续练习中也会碰到相当大的瓶颈。
 
我们在绘制人物的衣服时必须贴着人体的曲线来进行,这样才能够让衣物更加真实、不扭曲。




 
四、褶皱的绘制
 
衣服穿在身上就会产生褶皱,因此在绘画时褶皱的绘制必不可少,它能够表现服装质感,还能够体现服装的真实感。
 
褶皱的产生分为3种:支点和地心引力配合所产生的褶皱、布料堆积所产生的皱褶、人工加工产生的褶皱。
 
如果是支点形成的褶皱,衣服的布料会随着地心引力被拉扯开。


 
如果是因为布料堆积产生的褶皱,堆积处线条会很多。
 
如果是人工加工所产生的褶皱 ,比起前面两种褶皱更好画一些,这类褶皱多见于裙摆的褶皱。

好啦,以上就是本期关于漫画人物创作的全部内容了~


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