漫画中如何使用图层合成模式【上】!
491 人阅读 2021-09-14
什么是图层?
图层就像透明的薄膜,您可以在新图层中添加图层,同时保留您在下面图层上的绘制的内容。
这次,我将根据这张图来解释如何使用图层的合成模式。“复合模式”也称为“混合模式”,具有相同的功能。
比较(深色)
比较(深色)将下层的颜色与上层的颜色进行比较,显示比较深的颜色来绘制图层颜色。
乘
乘法乘以下面图层的颜色可以显示深色。
漫画中如何使用图层合成模式【上】!
例如,通过将角色涂上浅紫色,然后擦除边缘,您可以创建一个“背光”的表达,其中光线从后面照耀。
再举个例子,这是一种非常方便的合成模式,你可以复制图层并进行叠加,还可以“调整对比度”通过降低不透明度来增强颜色。
老化颜色
它以比所选颜色更浅的颜色显示。如果底层是亮的,它就不能变暗。
燃烧线性
它以比老化颜色更深的颜色显示。
漫画中如何使用图层合成模式【上】!
燃烧线性可用于创建“小插图效果”。通过使用晕影效果使屏幕周围区域变暗,您想要聚焦的部分会突出显示,您可以创建屏幕。
减法
对于减法,在色环中所选颜色的另一侧的补色显示得更暗。
比较(明)
比较(亮)将下层颜色与上层颜色进行比较,显示以较亮颜色绘制的图层颜色。使用喷枪绘制雾或烟雾时,建议使用此图层合成模式。
屏幕
漫画中如何使用图层合成模式【上】!
屏幕将通过将其与下面图层的颜色相乘来显示明亮的颜色。
它用于照亮暴露在光线下的部分,或通过空中透视将蓝色放在后面的东西上。
躲闪
减淡具有增加色彩鲜艳度的效果。闪避(发光)比闪避颜色更亮,用于想要突出或金属光泽的区域。
如果使用鲜艳的颜色,会曝光过度,画面难以看清,所以使用色环的下半部分。
图层就像透明的薄膜,您可以在新图层中添加图层,同时保留您在下面图层上的绘制的内容。
这次,我将根据这张图来解释如何使用图层的合成模式。“复合模式”也称为“混合模式”,具有相同的功能。
比较(深色)
比较(深色)将下层的颜色与上层的颜色进行比较,显示比较深的颜色来绘制图层颜色。
乘
乘法乘以下面图层的颜色可以显示深色。
漫画中如何使用图层合成模式【上】!
例如,通过将角色涂上浅紫色,然后擦除边缘,您可以创建一个“背光”的表达,其中光线从后面照耀。
再举个例子,这是一种非常方便的合成模式,你可以复制图层并进行叠加,还可以“调整对比度”通过降低不透明度来增强颜色。
老化颜色
它以比所选颜色更浅的颜色显示。如果底层是亮的,它就不能变暗。
燃烧线性
它以比老化颜色更深的颜色显示。
漫画中如何使用图层合成模式【上】!
燃烧线性可用于创建“小插图效果”。通过使用晕影效果使屏幕周围区域变暗,您想要聚焦的部分会突出显示,您可以创建屏幕。
减法
对于减法,在色环中所选颜色的另一侧的补色显示得更暗。
比较(明)
比较(亮)将下层颜色与上层颜色进行比较,显示以较亮颜色绘制的图层颜色。使用喷枪绘制雾或烟雾时,建议使用此图层合成模式。
屏幕
漫画中如何使用图层合成模式【上】!
屏幕将通过将其与下面图层的颜色相乘来显示明亮的颜色。
它用于照亮暴露在光线下的部分,或通过空中透视将蓝色放在后面的东西上。
躲闪
减淡具有增加色彩鲜艳度的效果。闪避(发光)比闪避颜色更亮,用于想要突出或金属光泽的区域。
如果使用鲜艳的颜色,会曝光过度,画面难以看清,所以使用色环的下半部分。
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