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游戏原画和商业插画哪个更难一点学哪个好呢?

124人阅读 2021-12-23
游戏原画说到底更是要更加偏向设计一点的,也就是所谓的原画设计们,游戏原画则是一个职业的称呼,这个对设计思维要求会更高一点。商业插画就要比较笼统了,对绘画的水平的要求会更高的一点,需要具有故事汇总的能力,也就是所谓的观察力以及汇总能力。值得关注的是国内一些原画、插画大佬,基本上会从插画开始做起,在插画工作的过程中可以得到锻炼,使自己快速成长。
 
 游戏原画和商业插画哪个更难一点学哪个好呢?
 
要说难度,我觉得两者半斤八两,因为国内普通设计师众多顶尖设计师又很稀缺,插画也一样,插画更注重设计方面,原画设计师更加注重绘画技巧,所以没有难易一说,但有一点不同的是,游戏原画的工作会比插画师要稳定一些。
 
 
游戏原画和商业插画哪个更难一点学哪个好呢?
 
学哪个更好?这要看你自己更加喜欢哪个方向,想朝哪个方向去发展。如果你更喜欢把作品画好而不愿意花时间去设计作品,那么选择商业性插画会相对好一点。
 
 游戏原画和商业插画哪个更难一点学哪个好呢?
 
其实不管是游戏原画也好商业插画也好,绘画基础都是最基本的,一样的需要去练习,需具有绘画功底,也要在基础这块上偷不得懒,一个人插画画的好不好、原画设计的好不好,最主要的是看它的基本功,基本功不好是不画插画和原画设计的,不要以为原画不需要基础原画反而更需要深厚的基础,因为绘画绘的好不好看可以通过大量练习临摹解决,但是设计的问题你光练是不可能进步的,你还需要对人物、对场景有很透彻的了解才能进行设计,这就意味着绘画基础里的三面五调,人体结构你需要有更深的理解,才能映射到现实设计中去。

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