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动漫人物设计怎么定位形象

723 人阅读 2020-07-17
  其实我们看到的动漫都是通过动漫设计专业的小伙伴制作出来的,但是动漫设计制作并不是我们想象的那么简单。而对于设计人员的设计风格是不同的,不同的动漫设计理论之间可以相互之间进行融会贯通,虽然很多动漫人物设计在定位方面要结合有关人的视觉效果,现在很多动漫设计软件可以帮助设计人员提供很好的便利性,同时可以提供动漫的艺术效果。
  动漫人物设计怎么定位形象
动漫人物设计怎么定位形象
 
  动漫人物设计怎么形象定位
  
  动漫人物设计和素描、油画或其他艺术不一样,它是一个产业。漫画有分类,动漫的人设对于骨架、五官有要求的,人物五官要有个性,不可与其他作品太雷同,如果不行,就在剧情上做得与众不同。动漫最多的是少女漫画、热血动漫等,还有恐怖、魔幻、家庭等等。
  
  夸张变形式动画形象设计中最常用的方法,夸张变形是在了解自然形态的结构基础上来进行变形的。夸张变形不是随意的扩大或缩小,而是根据自然形态的内在骨骼结构、肌肉和皮毛的走向变化来进行的,不同的形态下需要进行结合动漫风格定位。
  
  再者就是运用几何图形进行设计,观察到的任何一个自然形态都是由多几何形所构成的,这些大的几何形组成了自然形态的基本骨架,在观察和绘画形象时应从大处着眼,将自然形态的物体加以划分,以几何形化的思维方法来观察分析它,从而便于我们画出它的基本形态。
  动漫人物设计怎么定位形象
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  动漫人物设计方法
  
  其次是拟人化的处理式动画形象设计中一个重要的创作方法。在动画形象设计中,对于动物、植物、道具等形象的设计往往采用拟人化的手法进行处理。人可以直立行走,而在形象设计中对动物类角色就是让其直立,象人类一样奔跑跳跃,完全模拟人的动作,再将人类的语言、性格、服饰等赋予这些角色,使它们好像完全是生活在周围的朋友。
  
  在定位时就要讲求风格的理论之下,既然要让动漫人物在同类作品中比较突出,不但需要在风格方面进行分析,然而很多拟人化的设计都是需要很多方面突出原本的特点,在运用软件时,要进行统一的标准以及图形处理,并且在场景中衬托出来。
  
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