原画设计行业是“吃青春饭”吗?
195 人阅读 2025-07-07今天小编就带大家来看看原画设计行业是“吃青春饭”吗?为了帮助有兴趣的同学理解,大多数人会选择原画培训机构,那么今天小编就带大家来看看原画设计行业是“吃青春饭”吗?
原画设计行业是“吃青春饭”吗?现在很多行业,尤其是技术领域,都有“吃青春饭”的说法,甚至有“35岁危机”的定律。原画设计行业也是技术岗,很多都有这方面的疑问。
目前国内原创画师行业,目前主要就业方向在游戏和影视行业,不同行业对任务的要求也不一样。但一般来说,他们主要是为游戏和影视项目提供可执行的设计原创。具体到游戏原画设计师,主要工作内容是负责游戏角色、场景、道具的概念设计。影视定位的概念,原创画师除了塑造道具和角色,还需要负责世界观的塑造、表演和镜像分享。
为了能画好插画,同学们就不得不从以上说的点,一个一个的逐一突破。从软件基础、线、素描(光影素描,结构素描)、透视、人体(人体动态、人体体块)逐步展开学习,紧接着是人像、色彩、服饰、场景、构图、光影等等深入提升学习。如果是想自学的朋友,可以在网上自己按照这个学习思路找相关的教程跟着学,或者是了解一下古风插画魔鬼特训班。
但实际上小编并不这么看。原画师职位的发展不仅取决于行业本身,还取决于个人的实力水平。其实不仅仅是原画位置。如果你的实力水平很强,专业素质优秀,那么发展前景自然不会很差,可以考虑的发展方向也很多。
当然,很多同学认为原画师会面临“吃青春饭”的问题,主要是因为他们盲目追求“专业化”,尤其是人物、场景的原画设计。虽然这样可以让每个人在某个领域变得炙手可热,但是单一枯燥的设计很容易让工作者头脑僵化。
但如果你的专业水平比较全面,能够适应不同的项目团队,那么在不同的团队工作,不仅会让你变得有趣,还会让你不断成长。这样你就不会把工作变成“吃青春饭”。反而可以把自己的工作经历变成丰富的工作经验,越来越吃香
所以你在选择学习原画设计课程的时候,不仅要考虑它的专业性,还要找一个综合性的培训课程。
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