漫画师一般会侧重哪些方面?
752 人阅读 2021-08-11
随着漫画原画行业的发展,漫画原画师的工资越来越高,很多人希望在漫画原画行业工作。很多人认为漫画和原画师的技能点都是差不多,这也是外人的看法。他们都是画画的。但其实漫画和原画部门的作品侧重点并不完全一样。
首先如果你想成为一名合格的漫画原画师,必须先打好绘画基础,如果没有合格的绘画的基础,没掌握好基础的人体、透视、空间、搭配、色彩等绘画技能,无论你是画原画还是漫画,都是无法行通的。回归正题小编觉得,相比于原画,漫画更看重的是人体和人体动态、还有物体的功能性凸显,以及服饰和漫画的设计。

漫画师一般会侧重哪些方面?
对于漫画而言人体结构是必过的一道坎。角色的人体都要画歪了还能考虑别的东西吗?所以小编奉劝各位有志于成为漫画师的同学,人体一定要掌握好!平时有空可以多画各种不同动态的人,多看看人体教程,这种东西只需要靠平时的积累,是没法一步登天的。
大家可以多看看大佬们的绘画的作品,别人的作品总是能够给我们灵感的。 道具的设计的突出功能性,画出不明觉厉的道具是没有用的。至少你要传达给读者,这个是做什么的,它上面的这些部件是用来干嘛的,这也是角色设计的合理的一个表现。
关于服装饰品的设计主要突出的是本身的文化氛围。培养自己的漫画设计感,让你的漫画作品处处体现出设计要素,才能成为一个合格的漫画师。

首先如果你想成为一名合格的漫画原画师,必须先打好绘画基础,如果没有合格的绘画的基础,没掌握好基础的人体、透视、空间、搭配、色彩等绘画技能,无论你是画原画还是漫画,都是无法行通的。回归正题小编觉得,相比于原画,漫画更看重的是人体和人体动态、还有物体的功能性凸显,以及服饰和漫画的设计。

漫画师一般会侧重哪些方面?
对于漫画而言人体结构是必过的一道坎。角色的人体都要画歪了还能考虑别的东西吗?所以小编奉劝各位有志于成为漫画师的同学,人体一定要掌握好!平时有空可以多画各种不同动态的人,多看看人体教程,这种东西只需要靠平时的积累,是没法一步登天的。
大家可以多看看大佬们的绘画的作品,别人的作品总是能够给我们灵感的。 道具的设计的突出功能性,画出不明觉厉的道具是没有用的。至少你要传达给读者,这个是做什么的,它上面的这些部件是用来干嘛的,这也是角色设计的合理的一个表现。
关于服装饰品的设计主要突出的是本身的文化氛围。培养自己的漫画设计感,让你的漫画作品处处体现出设计要素,才能成为一个合格的漫画师。
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